ReHLDS/ReAPI Парашют

cpCTRL

bruh
Скриптер
Постоялец
Регистрация
20 Фев 2018
Сообщения
263
Симпатии
65
Пол
Мужской
Парашют от Randoml, редактировано - cpCTRL под reapi.
Никаких притормаживаний замечено не было, багов и недоработок тоже, но если что готов помочь, т.к. тестил всего ничего думаю есть возможность появления какой нибудь чупакабры:Scooby01:

Код:
#define USE_FOR_ALL - закоментировать если нужно сделать так чтобы парашют использовали не все смертные
#define PARACHUTE_COST 5000 - (работает только если функция USE_FOR_ALL отключена) стоимость парашюта, если закоментировать то парашют будет доступен только игрокам с флагом PARACHUTE_ACCESS
#define PARACHUTE_ACCESS ADMIN_LEVEL_H  - при отключенном PARACHUTE_COST флаг для использования
#define DEL_ON_SPAWN - (если активна функция PARACHUTE_COST) забирать ли парашют у игроков при спавне\смерти.

Команда покупки парашюта (при PARACHUTE_COST): /bpara
 

Вложения

Vaqtincha

aggressive
Разработчик
Скриптер
Регистрация
28 Янв 2018
Сообщения
958
Симпатии
682
Пол
Мужской
C++:
public RG_CBasePlayer_PreThink_Post(const id)
Нагрузка будет такая же как и других парашют плаигнах. Тупо копипасть плагина от кротала. Тут всего лишь заменен нативы
 

cpCTRL

bruh
Скриптер
Постоялец
Регистрация
20 Фев 2018
Сообщения
263
Симпатии
65
Пол
Мужской
C++:
public RG_CBasePlayer_PreThink_Post(const id)
Нагрузка будет такая же как и других парашют плаигнах. Тупо копипасть плагина от кротала. Тут всего лишь заменен нативы
Не так давно начал осваивать Reapi. Я и не говорил что плагин мой) лишь редактирование.
 

Tenseus

Пользователь
Регистрация
12 Июн 2017
Сообщения
43
Симпатии
5
Пол
Мужской
cpCTRL, почему бы не сделать другую анимацию, например анимацию jump или longjump. Будет лучше смотрется при стрельбе в полёте, да и в целом вид другой иметь будет.
 

cpCTRL

bruh
Скриптер
Постоялец
Регистрация
20 Фев 2018
Сообщения
263
Симпатии
65
Пол
Мужской
cpCTRL, почему бы не сделать другую анимацию, например анимацию jump или longjump. Будет лучше смотрется при стрельбе в полёте, да и в целом вид другой иметь будет.
Анимация самой модели игрока имеется ввиду?
 

Don Carleone

Пользователь
Регистрация
8 Июн 2017
Сообщения
145
Симпатии
30
Пол
Мужской
Такой вопрос, если USE_FOR_ALL будет оффнут и парашют надо будет покупать, то он будет до конца карты или как?
и DEL_ON_SPAWN - тут 0/1 надо ставить? 0 - выкл, 1 - вкл. я правильно понял?

P.s мне надо так, чтобы абсолютно каждый игрок мог купить парашют и чтоб он покупался ровно на одну карту
 

cpCTRL

bruh
Скриптер
Постоялец
Регистрация
20 Фев 2018
Сообщения
263
Симпатии
65
Пол
Мужской
Такой вопрос, если USE_FOR_ALL будет оффнут и парашют надо будет покупать, то он будет до конца карты или как?
и DEL_ON_SPAWN - тут 0/1 надо ставить? 0 - выкл, 1 - вкл. я правильно понял?

P.s мне надо так, чтобы абсолютно каждый игрок мог купить парашют и чтоб он покупался ровно на одну карту
Для вас настройки должны быть такими:
C++:
#define USE_FOR_ALL
//#define DEL_ON_SPAWN // (Забирать ли парашют при смерти\спавне - символы комментария "//" перед #define означают что функция выключена)
Никаких числовых значений быть не должно, кроме ценника.
 

Don Carleone

Пользователь
Регистрация
8 Июн 2017
Сообщения
145
Симпатии
30
Пол
Мужской
cpCTRL, спасибо, под мои нужды уже сделали
 

D1m0n41k

Пользователь
Регистрация
18 Дек 2017
Сообщения
61
Симпатии
5
cpCTRL, парашют сбрасывается после 1-го использования. Как это можно исправить?
В исходе выставил только покупку.
 

several

Пользователь
Регистрация
1 Окт 2018
Сообщения
15
Симпатии
0
Без модели можно использовать?
 

cpCTRL

bruh
Скриптер
Постоялец
Регистрация
20 Фев 2018
Сообщения
263
Симпатии
65
Пол
Мужской
Без модели можно использовать?
есть для этого другие плагины парашюта[DOUBLEPOST=1552055579][/DOUBLEPOST]
cpCTRL, парашют сбрасывается после 1-го использования. Как это можно исправить?
В исходе выставил только покупку.
в каком смысле сбрасывается? При макросе на только покупку, парашют одноразовый?[DOUBLEPOST=1552055952][/DOUBLEPOST]
cpCTRL, парашют сбрасывается после 1-го использования. Как это можно исправить?
В исходе выставил только покупку.
Попробуйте.
 

Вложения

Сверху Снизу